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原型師の非日常的な生活

模型制作、その他関連事項

アーク倶楽部
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2011-02-20 作業自体に問題は無いが強度が不安
2011-02-07 ありがとうございました
2011-02-06 病欠
2011-02-05 個人的な考え
2011-02-02 Who'll be the clerk?
2011-01-30 Who'll be the parson?
2011-01-23 閲覧できない…(汗)
2011-01-05 おんなのこ
2011-01-05 おんなのこ 2
2010-12-29 風が吹くといろいろなものが吹き飛ぶ


2011-02-20 作業自体に問題は無いが強度が不安

原型製作には、ずっとポリパテを使用してきた。
一度、慣れると便利だから とか 乾燥時間が短くて
気の短い呑山には向いている とか
道具が揃うと活用したい とか 理由はいろいろあるが
思うところあって、石塑粘土を使ってみた。

原型師として初めて請け負ったお仕事では、この石塑粘土で製作したのだが
実際に使うのは十数年ぶり ということもあり、不安もあった。
しかし 使ってみると特に抵抗なく、形を出すことができた。

パテにも粘土にも 良さも悪さもある。
ただ、しばらく前に請けた怪獣造形では、表面のモールド表現で粘土系の使い方が
便利かなぁ と思い,再挑戦する機会を狙っていたのだ。
ヘラも無いので、爪楊枝と割り箸で凹凸を盛っていっているが、ここまでの作業では当然
不自由は無い。 問題はこれ以降の服の盛り削りだよね…。

髪の毛や指先など、強度に不安がある場所には、それなりに対応も必要と思われるが
とりあえず、この石塑粘土で、出来るところまで作業を続けて
粘土系での作業スキルを身に付けたいと考えている。


いや、昔は乾燥時間が長くてイライラしたんだが、今は昼間、アルバイトに出かけているので
勤務時間は乾燥時間 と割り切ることができて、心理的に負担は無い。
さあ、どこまで出来るかなぁ…??


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2011-02-07 ありがとうございました

今回のWFでは、寸前になって久遠寺有珠の頒布中止
呑山の病欠 など、いろいろありましたが、ミンキーモモの再販は
おおむね好評だった との報告をうけております。

轟屋さんのブースに間借りしての出品でしたが
多くの方に尋ねていただいたようです。
楽しみにしていたイベントでもあり、この機会にしかお会いできない方々も多く
会場に赴けなかったのはほんとうに残念です。

突然の事で事前に告知も連絡も出来ず、無駄足を踏ませてしまった友人もいたようです。
いや ほんとうに、ごめんなさい…。

久遠寺有珠ですが、こちらも展示が叶わなかったのは残念です。
真っ黒い衣装と地味な線で、心配もしたのですが
立体物になるとそれなりに見栄えも良くなり、嬉しかったのですが
他の人からの冷静な評価が聞けなかったので、いまだにスッキリしません。(笑)
次回のイベント参加はまだ詳細を決めてませんが、決定したらすぐに
ここで告知もいたします。

ブースにお越しいただいた皆様、ありがとうございました。


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2011-02-06 病欠

ノロウィルスに感染しました。

あと数時間すれば、幕張メッセでWFが開催されるわけだが
今回、呑山は福岡にいます。
久遠寺有珠の頒布は止めるつもりだったのですが
完成品の展示で、皆様の御意見を伺いたいと思っていました。
それも叶わず、残念です。

本来は挨拶に伺うべき方々にも連絡できていません。
造形仲間 ネットで知り合った方 いつもの方々と話をするのを楽しみにしていたのですが
それが出来なくなり、悔しいのですが、今回ばかりは諦めるしかないようです。

次の機会には再度申請 登録して会場の空気を感じたいと考えています。
急な予定変更により、御迷惑をおかけした方々
申し訳ありません。


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2011-02-05 個人的な考え

いよいよ、年に2回のワンフェスまで残りわずか。
参加されるディーラーさんたちも 会場に行く方々も
準備に忙しい時期だと思います。

…とか他人事のように言ってはいるけどね(^^)

呑山も参加するわけで、それなりに忙しい状況です。
WFの卓番号は 1-10-16  轟屋さんのブースに間借りするわけですが
魔法使いの夜 の 久遠寺有珠
頒布を見合わせようかと思います。

ゲームの発売が延びて、発売日すら分からない状況だし。
新たな発売予定は"今冬予定" との告知だったけど、暦の上では春になっているもんな。
すでに。立春過ぎたから。

そんなこんなで、キャラクターを掴んでいないまま進めた造形ってどーよ?
とか思う部分もあるし、謎も多い未知のキャラクターのフィギュアに
手を出す人も少なかろうとも思う。
何よりも、製作を進めていても反応が見えない ということは
このキャラクターの立体物が欲しいと思う人が少ない証拠でもあろう。

作っている本人にも久遠寺有珠ってキャラクター
掴めてないくらいだから、自信を持ってブースに並べられないんだわ。

いろいろ考えたんだけど、そーゆーことで
ミンキーモモの再販だけ ということになりそうです。
ほら、こちらはね 掴んでるから。イメージを。
自分勝手なイメージだとしても、俺の思うモモはこうだ! みたいな。

29年分の記憶とイメージが形になると、こうだわな と。

ミンキーモモ お供の動物とセットで8,000円です。
伝説の魔法少女を覚えている 興味がある という方、会場で見てみてくださいね。


久遠寺有珠のほうは、呑山が個人的に納得したら、再申請を考えてみます。
それまでは、複製の終わったキットは押入れで眠ることになる(笑)
ま、それはそれで 話のタネにはなるよね♪


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2011-02-02 Who'll be the clerk?

Who'll be the clerk?
I, said the Lark,
if it's not in the dark,
I'll be the clerk.

誰が付き人つとめるの?
「わたし」とヒバリが言いました
暗闇でなければ
わたしが付き人つとめましょう


WFの卓番号は 1-10-16 
今回は轟屋さんのブースにて、間借りしています。
よろしくお願いいたします♪


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2011-01-30 Who'll be the parson?

Who'll be the parson?
I, said the Rook,
with my little book,
I'll be the parson.

誰が牧師をつとめるの?
「わたし」とミヤマガラスが言いました
小さな聖書があるから
わたしが牧師をつとめましょう


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2011-01-23 閲覧できない…(汗)

さいほど、気が付いたのですが、アーク倶楽部のHPにアクセスできなくなっています。
びっくり…………ってか この忙しい時期にぃ!

うぎゃあぁぁ!!

今の所、サーバーのさくらインターネットさんに詳細を問い合わせ中。
詳しいことが分かり次第、御報告申し上げます。
出来るだけ早い復旧を目指しますので、いましばらくお待ちください。

…………(T T)…………

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2011-01-05 おんなのこ

年が明けましたね。
おめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします(^^)

この年末年始に、makiはドールに挑戦していました。
本日、完成したとの報告があり、画像を添付してきましたので
ここに載せさせていただきます。

元ネタはポップンミュージック
サイズは25センチ 素材はファンド 布 針金
顔と手と足がファンドですね。
身体は針金の芯を布で覆い、各関節が自由に稼動するようになっています。
キャラクターの名前は「おんなのこ」 だそうですが
スゲェ名前だなぁ をい…。

両手に抱えるマペットはフェルトで製作しているとのことで
キャラクターの持つ小物としていい雰囲気を出していると思います。
瞳は顔の裏側からドールアイをはめ込んでいますが、このドールアイも自作。
瞳の透明感やら色やらサイズやら、既製品と違うイメージを求めたらしいですね。

アーク倶楽部では、ドールを作るのがmakiだけなので、他のメンバーからの
助言も得られず、布の選択やら髪の毛の質感やらに苦労しているらしいですが
頑張ったかいあって、可愛い完成品を公開することが叶いました。
いやぁ 見習わないとなぁ この創作意欲は。

と、いうわけで、呑山も年明け早々に刺激を得ています♪
さぁ 原型を削って盛って、負けない造形を頑張ろう(^^)


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>クラフトベースさん→ここではドールは珍しいですが、アーク倶楽部メンバーの力作なので♪ そのうち、手にとって確認していただく機会があると思います。(^^) / 呑山涼禅 ( 2011-01-14 00:16 )
これはすごいなあ。実物を見てみたい! / クラフトベース ( 2011-01-11 13:20 )

2011-01-05 おんなのこ 2

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2010-12-29 風が吹くといろいろなものが吹き飛ぶ

吉祥寺 CAFE ZENONにておこなわれた
カルルのイベントが無事に終了した との報告を聞かせていただきました。
たくさんの方々においでいただき、盛況のうちに幕を閉じたとの事。
おいで戴いたみなさま、ありがとうございました。

マスキングで予想外の苦労をした時守じいさん達は
立体物としての違和感を懸念していたのですが、抵抗無く受け入れられたとの事で
製作した呑山としては嬉しい報告を聞かせていただきました♪
©KARL-TOWER PROJECT

それはそれとして 発売日が伸びたままの魔法使いの夜 だが
新たな発売予定は"今冬予定"とさせていただき、後日改めて告知〜
とHPに記載されたまま、発売日が決まったという話を聞かない。
年内に発売されるといいなぁ と思っていたが
どうもそれも無いらしいねぇ。

表情を作り込む前に、ゲームでキャラクターをしっかり
掴んでおきたかったのだが、それは無理っぽいわな。このままじゃあ。
表情は置いといて 身体のラインは順調に作業が進行中。
スカートを薄く削って 肩のシワは埋めて彫りなおして…
などと考えていたが ちょっと 風になびきすぎたかもしれない(^^;)
後ろからだと、中が見えそうな勢いで風が吹いている…。

も少し、煮詰めたほうがいいかね?
風の強さについては………。


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