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原型師の非日常的な生活

模型制作、その他関連事項

アーク倶楽部
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目次 (総目次)   [次の10件を表示]   表紙

2004-08-13 遠坂凛 台座との接合角度の調整編
2004-08-12 遠坂凛 スカートチェック編
2004-08-07 遠坂凛 バランスチェック編
2004-08-05 遠坂凛 服のシワ編
2004-08-03 遠坂凛 髪の毛編
2004-07-31 ボツ!!!
2004-07-24 WITCH HUNTER
2004-07-23 完成
2004-07-21 あと、少し………。
2004-07-19 今日も暑いです…………(T T)


2004-08-13 遠坂凛 台座との接合角度の調整編

台座に乗せて様子を見てみましたが…うん まあ こんな感じ??

しかし、やたらと背の高い完成品になってしまいましたねぇ これは問題か?
当初の予定通り、キット上部と下部のバランスはとれたものの、不安定な印象も強いですね(笑)
まだサーフェイサーを吹いただけだから下がさびしいような気もしますが、色が付くとバランスも良くなる………と 思うんだけどなぁ??

問題は台座部分のレリーフ(?)
当初の予定だと、ここにはアーチャーとセイバーが入る予定だったのですが、製作者の意図を無視して、アーチャーが走り出してしまい、セイバーの入る隙間がなくなってしまったこと。
いや、入れようと思うと入るんだけど、そうすると今度は台座が煩くなり過ぎるようようだしね。

で、以前に紹介した「盾」を支えるバーサーカーがお蔵入りすることにに決定。
ゲームをプレイしていない人には どーでもいい ことなのですがね 順番がおかしくなるんです(笑) バーサーカーを入れると。

ゲーム中では遠坂凛を守護する強力なパートナーとして、アーチャーがいて、それに対峙しつつも一時的に協力するセイバー ゲーム半ばの 対バーサーカー戦においてはこのアーチャーとセイバーが絡みますし、遠坂凛を中心に見ていると印象に残るキャラクター達ですから、こいつらを「盾」の上に乗せて、「敵」であるバーサーカーにその「盾」を支えさせよう………………とか、考えていたのですけど、ねぇ

残念

ま、それはそれとして、こういうバランスもいいでしょう、うん♪
アーチャーの走る方向に疑問がないわけでもないが、凛の髪の流れを台座で裏切りたくなかったし、まあ、これもひとつの形だよなぁ とか思うんですが………………………………………………やはり、いらないもの ですか? この「台座」?


先頭 表紙

モモンガさん→疲れてます(笑) アーチャーもその武器も、細かくて泣きたくなりますが まあ なんとかねぇ 裏側は上の書き込みのような感じに育ってます♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-16 07:49 )
於亞さん→これはまあ、慣れっつーか 根性っつーか 汗と涙の結晶 っつーか      パテの塊からカッターナイフで削り出し、紙やすりで形を整えて…っていう工程の繰り返しですね♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-16 07:49 )
葛城さん→豪華ですよぉ ベース   こんなもんいらんとかも言われてますけどね♪ 上の16日の書き込み参照 / 呑山涼禅 ( 2004-08-16 07:48 )
闇奉行さん→ま、だいたいこんな感じで♪ TYPE-MOONさんも勢いがありますわなぁ 特に今回は大忙しか? / 呑山涼禅 ( 2004-08-16 07:48 )
おつかれさまです!アーチャ−も仕上がっていい感じですね!裏も見たいので近いうちにおじゃまさせていただこうと思います。タイプムーンのブースは列待ちがすさまじかったようですね。 / モモンガ初号機 ( 2004-08-16 05:58 )
どうやれば、こんな凄くリアルなスカートなどの切り込みが出来るんでしょうかぁ?すごい!! / 於亞 ( 2004-08-14 09:30 )
スカートが凄い精度です・・・すばらしかです、ベースも前作に続いてかなり豪華になりそうですねぇ / 葛城 ( 2004-08-13 23:22 )
↓ですが、袖が広がっているタイプだったら手首が隠れるくらいの長さで良いと思います(今の状態)。 &コミケ行って来ました(まだ1日目)。私は企業ではありませんでしたが、タイプムーンと他の企業全部が同じくらいの列だって言っていました(人の多さ)。 / 闇奉行 ( 2004-08-13 15:46 )

2004-08-12 遠坂凛 スカートチェック編

後ろ姿をチェックしてるとどうしても注目を集めるのが風になびく髪の毛と翻るスカート♪
特にスカート の 中  ……………… まあ 見るわなぁ

当然、覗き込まれるのはわかっているので、今回はすこし、パンツのモールドに力を入れてみよう…とか思ったら、力を入れすぎましたか??

ニーソックスのゴムの部分のくい込み表現にも一考の余地あり。
パンツのモールドも くど過ぎたような気がする。
左手の指がゴツイのも修正せんとねぇ。
上着 硬いね、なんか。

あと少し
もう少しで完成だ。
いや、処理すべき点は多々あるのですけどね♪


先頭 表紙

於亞さん→この後、パンツのシワを省略してモールドを簡単に直したのですが、結果、かえってエッチっぽくなってしまいました(笑) 塗装見本があがったら、下から執拗に覗き込んだ画像ものせましょうかねぇ♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-16 07:37 )
わお〜、ヒップ〜(^-^) / 於亞 ( 2004-08-14 09:30 )
闇奉行さん→「ほかのパーツに対して」です(笑) 今回は呑山のキットにしては、髪の毛とかのモールドもあっさり風味だからねぇ(^^) ま、これはこれで…って気もするし、最後まで様子を見ながら、調整の繰り返しです♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-13 00:49 )
ソックスやパンツのモールドですが、この位なら普通では?結構モールド入れている人多いですよ、最近は。ただ、ここで言うくどいという表現が他と比べてではなく、他のパーツに対してという意味なら話は別ですが・・・  / 闇奉行 ( 2004-08-12 22:38 )

2004-08-07 遠坂凛 バランスチェック編

上着のシワは彫りなおしたんですが、さて、もう少し、考慮する必要がありますね。
流れを調整したつもりが中央に線が集中しすぎたようです。

ま、それもあわせて、今回は全身のバランスを見るため仮組ですが、各部の調整やら靴、指先等々まだまだ手を入れるべき場所は多いようです。
脚の線もそうなのですが、お尻の線も問題です。
この角度からは見えませんが、斜め後ろから見ると丸見え(^^;)

まあ、スカート短いし こういうポーズだとねぇ……見えるわねぇ

で、本日は脚 お尻のライン取り んでもって パンツのモールドを追加して、靴やら指やらの調整…かな?
上着の裾が少し、長いかな???
髪の毛にもう少しモールドが欲しい所ですが、下半身がすっきりしてるので、全身の兼ね合いも見ながら調整してみないとねぇ………………先は長いなぁ

この衣装、難しいぞ


先頭 表紙

闇奉行さん→スカート、短い? そうかぁ 他からはそういう指摘はなかったんで気が付かなかったが、たしかに、短すぎるか? いや、こんなもんかな? 呑山的には上着の裾の長さがまだ、気になってるんですけどね(^^;)あと、2ミリくらい、短いほうがイメージにあうのかなぁ?? / 呑山涼禅 ( 2004-08-13 00:55 )
於亞さん→頑張ってますよ! ええ、血尿が止まらないくらい って、汚いね、どうも  ま、これから細かく作り込んでいくとともに完成したパーツの磨きに入りますんで、当分は仕事机に縛り付けられた状態です♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-13 00:55 )
やっぱり軸足曲げたんですね〜私はこっちの方が好きです・・・ってスカート短くないですか?ぎりぎりスカートで隠れているって感じ? / 闇奉行 ( 2004-08-08 20:23 )
「からだ・ばらんす●料」…DA●ARA〜♪ なんちて(^-^; 日記覗いて頂いて感謝っす!カキコは、お時間のある時で結構ですよ☆あっしも、昨夜も深夜帰りで更新出来てないんっすけど…汗 お互いばんがりましょう!! / 於亞 ( 2004-08-07 09:12 )

2004-08-05 遠坂凛 服のシワ編

………………大失敗(笑)

原因はこの状態になるまでスカートと上着を別々に作ってて、合わせてチェックしなかったこと。
上半身のヒネリのみを考えてシワを入れたのだが、スカートのプリーツのことを失念 結果、全体の流れがおかしな具合になってしまいました。
おなか付近のシワは一度埋めて、もう一度彫りなおしましょうねぇ(^^;)

ま、それはそれとして

袖である。
ゲーム中も気になっていたのだが、遠坂凛の赤い上着、2種類があるようですね。
袖を絞ったタイプと絞ってないタイプ。
立体化するにあたってどちらのタイプを…と、考えていて、周囲に意見を聞いていたのですが、意外とみんな、袖の形状には気が付いていなかったようですね。
気にならないのか?? こういう形状の違いは?

確認のために設定を見てみたり、ゲーム中のCGを確認してみたりしたのですが、特にはっきりした区別はないようで…………っつーか、テキトーに作画してる?

まあ、呑山の持つイメージは、周囲の意見と似たようなもので、「手のひらの途中まで伸びて、ゆったりしてる」というもの。
ゲーム中に頻繁に出てくる立ち絵のイメージですね。
とりあえず、こちらを採用♪
イベント画面では袖を絞った、ブラウスのような形状の袖の絵が多いようですから、こちらのイメージを強く持っている人には違和感がある形状かもしれませんね。
まあ、意見の分かれるところでしょう。

とりあえずはこのまま進めてみて、違和感があるようならまた、修正しましょう♪


先頭 表紙

闇奉行→上着の裾で流れが途切れ、遠くから見ると違和感が強いのですよ、これ。 「リアルなシワ」と「カッコいいシワ」は別物だということですねぇ 気が付かなかったときにはしょうがないけど、気が付いてしまったら、なんとかせんとねぇ / 呑山涼禅 ( 2004-08-07 07:29 )
於亞さん→がんばります! で、最近、忙しいので日記の書き込みができてないです。ごめんなさい。 でも、見てるからね♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-07 07:28 )
お腹のしわとスカートの流れが逆なのかな??? それとも方向が斜め上と斜め下???  私は袖口が広い方がいいです・・・たぶん作画適当だと思いますw / 闇奉行 ( 2004-08-07 05:10 )
大変そうですが、修正、頑張ってください! / 於亞 ( 2004-08-05 07:22 )

2004-08-03 遠坂凛 髪の毛編

まあ、だいたい、こんな感じ?

ツインテールとそれを纏める髪飾りがつくといきおい、豪華になるね、凛は(^^)

この娘、基本的にはストレートなんですよね。髪の毛は。
ただ、途中から軽くウェーブがかかる…………のがクセモノ。
最初、もう少し細かく作りこんだのですが、後ろから見るとなにやら縮れているような印象があり、大雑把に作り直しました。

髪の毛だけで3回、作り直したんですが、後ろから見ないとわからない部分ですわなぁ

ま、それはそれ このまま進めて、できれば本日中に髪の毛は完成させたいものですねぇ。
時間もないことだし ねぇ………マジで。


それよりも問題は顔 特に口元!
なんか怖いぞ、凛  当然、この口元は作り直しだぁ
もっとカワイイんだよっ 凛は  頬からのラインがおかしいんだろうねぇ きっと。

前髪も考慮の余地がありそうだ。

前途多難だぁねぇ  間に合うのか?ほんとうに???


先頭 表紙

葛城さん→ライダーも良いよねぇ♪ キャスターも良いぞ♪ 可愛くってねぇ この娘達は(^^) / 呑山涼禅 ( 2004-08-05 06:43 )
於亞さん→全身のプロポーションは出たので、これからは目に見えて前に進みます♪ たぶん。 これから、凛は風を纏いますよ。 / 呑山涼禅 ( 2004-08-05 06:43 )
闇奉行さん→キットの袋詰めは下手すると当日、会場でしなきゃならんかも(笑) / 呑山涼禅 ( 2004-08-05 06:43 )
御久しぶりです、作業時間も残りわずかですがお互い頑張りましょう、リボンが良いな〜ネットで見たライダーさんに一目惚れフェイト作って見たくなりました / 葛城 ( 2004-08-05 00:02 )
いつもありがとうございます☆を〜また作品が着々と出来上がっていくんですね〜頑張ってください! / 於亞 ( 2004-08-04 07:49 )
前日がんばりましょう・・・ / 闇奉行 ( 2004-08-03 23:07 )

2004-07-31 ボツ!!!

画像はガンダムです。スーパーガンダム。
エマさんが乗ってた機体ですね。

この忙しい時期になにをやってるの!?

とか言われそうですけど、製作は毎度おなじみ 模型製作工房サン・サルヴァドーレのF店長

いや、納品したエマさんが座ってて、高さが無いんで展示するときに後ろに飾ろうかと思って、製作を依頼したんですね。
自分で作れよ! って 今、呑山は遠坂凛の製作で泣いてるんだもんっ

まあ、普通と違って、今回のケースでは主役はエマさん。 後ろのガンダムはあくまで引き立て役。
フィギアを飾る時って、よくベースを用意しますよね。 ニスで光沢を出したり、簡単なディオラマのような情景を再現したり………ま、いろいろあります。
前回のロビンでは下に敷かずに背中に背負ったワケです。
こういう使い方もありだろ、下に敷かないといけないっていう規則があるわけでもなし…との歪んだ発想が元になったのですけど、今回はさらに歪めて、ベースの下にフィギアがあってもいいんでないかい? とか考えたんですね(笑)
すでに「ベース」という概念がどこかにいってますが(^^;)

エマさんの下には大きめの普通のベースを用意して、斜め後ろに愛機のガンダムを浮かせたら格好イイよねっ! という ノリで、F店長に相談したところ、面白がって作ってくれたんですね、これを。

まあ、ガンダムのトリコロールカラーのままだと、主役のエマさんの存在感が薄れそう という考えから単色のゴールドで。  あくまでイメージとしての背景が欲しかったわけですから、スミ入れや汚しは省略して、男性的なシルエットを持つガンダムはパイロットであるエマさんのキャラクター性を考え、一部小改造でガッシリした印象を薄く………………などなど、意外と事前の打ち合わせに時間を割いたのです。

で、完成してきてみると、これがカッコイイこと♪

ま、ゴールドの単色ってところが意見の分かれるところではあるけれど、このガンダムの前に綺麗に塗装したエマさんを置けば、会場の注目を得ること間違いなし! とか浮かれてたんですね、呑山は。



で、イベント主催者に問い合わせしてみたんですよ。こういう展示、アリですよね? って

「不許可!」

とのことでした(T T) 「市販品及び市販品の改造品は認められない」
とのお返事… カッコイイと思うんだけどなぁ
悔しいから、HPで公開するときにはこのガンダムと並べて撮影しよう。
フィギア単体で飾るより、曲線とメカっぽい直線の対比が見てて楽しくなる………と思うんで、ぜひ、並べて写真を撮影しましょうね♪

でも、場所とるよなぁ(^^) コレ。


先頭 表紙

葛城さん→ディスプレイでもダメらしいですよ。まあ、主催者の意向には従わないとねぇ 場を借りるわけだし。 それはそうと、やはりこういう塗装は下地処理やらの基本工作が丁寧でないと映えませんからね。 頼んで安心プロのお仕事♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-05 06:42 )
ゆずさん→全身真っ白 て意見もあったんですよ(笑) どちらにしても、「背景」ですからね、普通のトリコロールカラーでは、ちょっと存在感が強すぎるですからねぇ こういう色に落ち着きました。色合いとしては、百式よりも落ち着いた感じ? かな? / 呑山涼禅 ( 2004-08-05 06:41 )
うあ、送っちゃった_| ̄|○綺麗なゴールドですね〜こういう塗装は腕の違いがはっきり出ますからね、素晴らしいです、さすがサン・サルヴァドーレさんだ / 葛城 ( 2004-08-05 00:00 )
ディスプレイ用でもだめですか?厳しいですねぇ、何か私も映える方法考えなきゃ・・・・ / 葛城 ( 2004-08-04 23:58 )
む、百式のビームコーティング技術をスーパーガンダムにフィードバック(笑) / ゆず@銀色もかっこよいかも ( 2004-08-03 21:24 )
日下 境月さん→ツヤをおさえて、派手にはならず、でも人目は引くようにメリハリをつけて…と呑山の注文も無茶でしたが、それに応えてくれたサン・サルヴァドーレさんの技術力に感謝です♪ 機会を見て実物をじっくり観察してください、感嘆ですぜ! / 呑山涼禅 ( 2004-08-03 07:28 )
於亞さん→カッコいいっしょ? こういうのも(笑) スケールは1/100だから、ボリュームもあって迫力あるんですよ、実物は♪ / 呑山涼禅 ( 2004-08-03 07:28 )
すばらしい金ピカですね。w / 日下 境月 ( 2004-07-31 21:41 )
わぁお!”金の脳”(某トリ●ア番組)ならぬ、金のダンガムですかっ!略して「金ダム」??って、大変失礼しましたぁ(笑)でもホントすごい!! / 於亞 ( 2004-07-31 10:08 )

2004-07-24 WITCH HUNTER

昨夜未明から本日昼頃まで、HPのトップページにアクセスできない、という非常事態が発生。
調べてみたところトップページ分のデータが全て削除されていて、バックアップしていたデータを入れなおす、という作業が必要となりました。

いやぁ バックアップって、大切なもんだねぇ(笑)
原因は不明なれど、完全復旧したみたいだから、多分、大丈夫だろうと……思うんですけどねぇ
深夜から早朝にかけてアクセスしてきた人は不思議な思いをしたことだろうと思います。
ゴメンね たぶん おそらく 今後は大丈夫だから(^^;)



最近発売されたフィギア雑誌「G-Doll season,6」やっと購入しました。
最近は忙しくて本屋に行くヒマがないんで、友人に頼んで買ってきてもらっちゃった♪

で、ぱらぱら見てると……おっとビックリ!
ウチのロビンがとんでもないアップになって掲載されているではないですかっ 見開きで、1ページ丸々使うという大胆なページ構成……………………スゲェ、ビックリした……。

実物の2倍くらいかなぁ これは?
ここまで拡大されると、さすがに所々、アラが見えるんですがまあ、それはそれ。
マイナー作品を選んで、悩みぬいた造型の気持ちが伝わったんだと、素直に喜びましょう♪

8月29日のワンダーフェスティバルでは再販する予定ですし、抜きも業者さんに依頼して気泡・バリ共に少ないキットに仕上がってるんで初心者にも挑戦しやすいものになっていると思います♪
前回用意したキットは数が足りず、前日から会場並んでいたのに買えなかった、という声も聞きましたので とりあえず 50個用意しました。
前回のイベントで、ある程度いきわたっていると思いますんで、このくらい用意しとけば、希望される方のお手元には届けられるかなぁ と思っています。

みんな、また会場ではよろしくね!!


先頭 表紙

Tさん→いや、ここまで大きく拡大されると、初めて見る知らないフィギアみたいだよねぇ(笑)   次回は塗装の面倒なキャラを持ち込みますんで、また、よろしくね〜♪ / 呑山涼禅 ( 2004-07-31 00:26 )
闇奉行さん→再販だしねぇ 前回、結構数も出てるから、そこまで勢いはないと思うぞ? まあ、当日はまた、よろしくね! / 呑山涼禅 ( 2004-07-31 00:21 )
於亞さん→こちらこそ、今後ともよろしくです♪ コレだけ拡大されると、予想もしなかったアラが見えたりするんですけど…まあ、評価していただいたこと自体は、正直、嬉しいですね♪ / 呑山涼禅 ( 2004-07-31 00:20 )
げっ、うそ・・・。うーん、塗装の粗がどの程度見えてしまうのか、早く買って確かめよう。反省はその後。 / サルヴァドーレT ( 2004-07-28 23:56 )
こんな大きく掲載されたら、夏は忙しそうだな〜 / 闇奉行 ( 2004-07-26 14:50 )
掲載おめでたうございます!そして、日記(Blog)への書き込みありがとうございましたぁ!!今後ともよろしくお願いします☆ / 於亞 ( 2004-07-26 07:27 )

2004-07-23 完成

8月22日に開催されるキャラホビ2004でお披露目予定のエマさん 先日の状態から特に改修要求もなく、細かい気泡を埋め、納品となりました♪
今回もスケール変更やら体調やらいろいろと紆余曲折のてんこ盛りで話のタネに困らない製作過程でしたが、ついに完成です。

さて、その1週間後の8月29日にはワンダーフェスティバルが開催されますが、この原型製作がストップしているのですねぇ…………うふふふふふ…………そろそろ体力がやばそうなんですけどねぇ 血尿も出てるし(笑)
ここまでハードなスケジュールは久し振り まあ、半分は自業自得なんですけどね。

なんとかせんとなぁ なんとかなるかなぁ なんとかしたいなぁ


先頭 表紙

闇奉行さん→現在進行形です(キッパリ!) クーラーの購入を真剣に考えてるんですけどね この熱さだと、作業する人間の体力に支障が出てきているし(笑) 休みが欲しいのは山々なれど、抜きのスケジュールを考えるとねぇ 迂闊に休んでいられない(笑) 遠坂凛の風に翻る髪の毛とスカート、手を抜けないっしょ♪ / 呑山涼禅 ( 2004-07-25 00:33 )
全力疾走、お疲れさまでした(過去形でいいのか?)。思い切って、1〜2日休養を取られてはいかがでしょうか?徹夜よりも仮眠した方が効率いいと言いますから・・・特に今年の天候は異常ですから〜 / 闇奉行 ( 2004-07-23 12:03 )

2004-07-21 あと、少し………。

完成1歩手前のエマ・シーン 現在はタロットさんの監修(?)待ちです♪
サイズ変更やら頬の肉のつき方やらで難航したエマさんですが、呑山にとっては昨年のAQUAさんから出したエマに続いて2作目です。

22日のイベントで発売予定、会場に来られる方はじっくりと御覧くださいね。

画像は曲線の集合体な身体のアップ。
今回は「胸を小さくしたい」との呑山のワガママが通り、あえて強調する作り方はしていないのですが、背筋をそらしたり、腕に寄せられたりして、結果的に目立つ部分となりました(笑)
これをさらに強調してたら、さぞや違和感があったろうなぁ…………とか思いますが、さて、そのほうが良かったのかな????
角度が妙なので腰が小さく見えますが、ちゃんと女性らしい丸みを帯びた腰になってますので御心配なく♪

さて、このまま問題なければ一気に完成にかかるんですが…………ねぇ


先頭 表紙

2004-07-19 今日も暑いです…………(T T)

髪の毛の形状変更完了♪
ポリパテの上にシンナーで溶いたラッカーパテを塗って、大雑把に気泡埋めをした状態ですね。
これから細かい紙やすりで表面がツルツルになるまで磨くわけですけど、その過程で磨いた下から出てくる気泡を埋め、磨き、埋め、磨き……の繰り返しです。

まあ、髪の毛だけなら問題はないのですけれど、まだ指先やブーツの形状に不満があるので、今日は細かい部分の形状出し…かなぁ
それはそれ、削り出しやらなにやらは問題ないんですけどね 表面処理にとられる時間がバカになりません(笑)

日給5千円くらいで表面処理してくれるバイト、いないかなぁ…………ま、これはイベントに参加するディーラーさんみんなが思っていることだろうねぇ(^^)


先頭 表紙

轟雷さん→今回のエマさんは多少、小さめです(笑) 女性の目から見ても格好良いプロポーション とか考えたんですが、製作者が男性ですからねぇ(^^) ま、目立つと言えば、目立つかな?  表面処理に関しては…泣く泣く埋めています(T T) / 呑山涼禅 ( 2004-07-25 00:26 )
於亞さん→小笠原ですね♪ また時間がとれたら日記に画像を載せてくださいね 楽しみにしてます。 まあ、職場との落差は大きいでしょうねぇ(笑) / 呑山涼禅 ( 2004-07-25 00:26 )
三体まとめて見ると呑山さんの作品はウォパーイがいいですな。(オヤジか) 表面処理は重要なれどポリパテモデラーには苦行ですよねー、自分もサフ吹いて軽く磨いてポコッて穴が開くと死にそうになります。 / ”轟雷 ( 2004-07-21 06:58 )
おひさです!昨日まで、東洋のガラパゴスで夏休みでした〜☆今日から職場復帰…ん〜あまり考えたくないなぁ(^-^; / 於亞 ( 2004-07-20 07:16 )

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