製作中のガレージキットの途中経過の画像を簡単にアップしつつ日々の日記もやって行こうと思います主に買った物の感想とか思ったこととかグチとか(笑
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目次 | (総目次) [次の10件を表示] 表紙 |
2003-02-04 抜刀術「マブラブ冥夜編8」二 |
2003-02-04 キメッ!!「マブラヴ冥夜編8」1 | |
とりあえずフル装備 |
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粘土の原型は型から抜くとき壊れやすいんで綺麗に磨いておくとすっと抜けるんでスポンジペーパーの1番細かい奴で磨いてるんですよ〜ポリなら私も同じくらいです / 葛城 ( 2003-02-08 21:40 ) あ? 2000番まで磨きますか? 私は400までしか掛けませんが… 葛城さんが丁寧なのか、私が荒いのか、面白い差ですね♪ / 呑山涼禅 ( 2003-02-08 20:25 ) |
2003-02-03 完成?「マブラヴ冥夜編その7」 | |
細かな表面の処理が多少残ってますが |
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は〜い,上の写真ちゅうも〜く / 葛城 ( 2003-02-05 01:11 ) 気を使うんですよね〜表面処理って,あう〜髪の毛は大変です,御互い難儀ですねェ / 葛城 ( 2003-02-05 01:11 ) 課題?だったブーツ紐が見えない…見えないから余計気になる(笑 / 竹浩 ( 2003-02-04 22:39 ) 細かな表面の処理? うふふふふ…これからですよ、作り始めたことを呪う表面処理は!特に髪の毛! いや、他人事じゃないんですけどね、私も(T T) / 呑山涼禅 ( 2003-02-04 20:52 ) |
2003-01-29 締め切りまで後1日 | |
自分に課した締め切りまで後1日 |
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まあ,買うのは今の世の中何とかなるでしょう、延期だけはしないでくれれば良いと願っております / 葛城 ( 2003-01-31 23:22 ) この究極のジレンマと言うのにいま頭痛が…( ̄Д ̄;ヤバイッス、でもまけません / 葛城 ( 2003-01-31 23:21 ) マヴラブ…どうやらソフ論回避して出す様子で…売るお店少ないでしょうね(汗) 願わくば無事葛城さんがGETできるように☆ / 竹浩 ( 2003-01-31 16:57 ) 分かる!その気持ちは痛いほどっ よ〜く分かりますっ!! 時間は無常に過ぎていく。 時間さえあれば完成度は上げられる…不可能ならまだしも、何とかなりそうなら何とかしたい…しかしねぇ、時間とともに、体力も消耗していくのですよね。時間の計算と、体力の限界を読み誤る事のないように、お互い、注意しましょう。 / 呑山涼禅 ( 2003-01-31 06:40 ) |
2003-01-26 「マブラヴ冥夜編外伝」 | |
購入特典の詳細が発表できるようになりました |
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詳しいことはここには書けないんですよ,事情がありまして,すみません、普通に造ったら1枚の金額も結構しますので個人では無理かと、その辺はお会いしたときにでもお話しますね / 葛城 ( 2003-01-28 00:28 ) このメタルプレート、おまけ? 商品として売れると思いますけど…十分に! 秘密でなかったら、製法を御教授くださいませ。 とは言っても、専門知識や技術等、ハードルは高そうですがね。 / 呑山涼禅 ( 2003-01-27 20:44 ) |
2003-01-23 製作経過「マブラヴ冥夜編その6」 | |
現状はこんな感じです |
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だから想像させないでってば…( ̄Д ̄;,このいじめっ子(笑<シワはね〜間違えると不自然になるからね〜書くのも作るもの / 葛城 ( 2003-01-25 14:16 ) 実は気に入らなくてモールド殆ど変えました((;^_^A時間もないというのに<呑山さんのエリカに比べたら冥夜のブーツは楽なもんですよ,、と言って油断してると痛い目みます(爆 / 葛城 ( 2003-01-25 14:15 ) ひげ(笑)うぷぷ( ̄m ̄;)というのはほっといて、かなり進みましたね〜w服のしわって描くのも大変だけど、立体はもっと大変っぽいですね^^; / 月子艦長 ( 2003-01-25 03:49 ) 着実に進んでいますね モールドの追加といえば、御剣冥夜も編み上げブーツですよね。私も前回はブーツの紐に泣かされました。紐の太さが統一出来なくってねぇ……あははっ 今回は他人事さっ♪ / 呑山涼禅 ( 2003-01-24 23:16 ) |
2003-01-19 製作状況「マブラヴ冥夜編その五」 | |
やはり全体を組んでみると粗が見えますね |
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スカートに関しては結構いじるので張りは出るとは思いますが,骨盤製作するとスカートを前後分割しないとだめになりそうなので!?う〜ん、どうしよ??2次元キャラの嘘って立体にする時困るんですよね〜,それを上手く処理するのが腕のみせどころなんですがまだまだ未熟者なんで / 葛城 ( 2003-01-20 22:56 ) 全体的に良い方向に向かっているようですねぇ…さらに、購買特典まで付きますか?完成が楽しみです♪ 蛇足ながら、腰の張り、骨盤等の表現は予定に入ってますか?2次元キャラを3次元にしたときには「骨」や「肉」の表現が難しくもあり、醍醐味でもあり、個性の出るところ…ばんばってください! / 呑山涼禅 ( 2003-01-20 07:10 ) |
2003-01-17 Σ(゜ロ゜lll)こんなのまほろじゃない | |
ショックですΣ(゜ロ゜) |
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かなり無茶なこといってます(笑<でもそうしたいくらい酷い物でした、何というか無理やりの最終回って感じで、まほろさん〜チャレンジしたい題材の1つではあるんですが・・・ / 葛城 ( 2003-01-20 22:50 ) 私は見てなかったのですが…そんなに酷かったですか?まほろは? まあ、いくらでも鬱な展開にできる設定ではありましたものね。 さあ、こうなると我々の出番です!ジオラマや情景フィギアで、再現してみましょう!幸せな展開なまほろさんの、もうひとつの世界を。 ……無茶言ってますか? 私は? / 呑山涼禅 ( 2003-01-20 06:59 ) |
2003-01-15 材料到着したですよ | |
シリコンとかもろもろが届きました |
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マジですか〜!?生産する個数にもよるかもしれませんが結構な金額ですものね、頭の痛い問題の1つですよね,金策頑張って / 葛城 ( 2003-01-16 23:13 ) あう…材料費の事を失念していましたっ! マジで。 どーしよう? けっこう、お高いですものねぇ、シリコンもキャストも……ああ、マジで、金策に走らなければっ! / 呑山涼禅 ( 2003-01-16 21:32 ) |
2003-01-14 シリコンとレジンキャストの購入「マブラヴ冥夜編その四」 | |
本日ようやくまとまったお金が出来たので |
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スカートから出てる太ももが長く感じるんで腰を少しと思ったんですがダメっぽかったです、やはり又切断か……頭部,まだ大きいですかねぇ,自分ではもう細かいモールド入れ位かな〜肩幅は今作ってる制服のヒラヒラと共に大きくなる予定ですまだ先は長いですね…( ̄Д ̄; / 葛城 ( 2003-01-16 23:11 ) 腰をツメるよりも、全体のラインにメリハリ付けたほうが効果的かも…肩幅とか。 …まあ、頭部の大きさにもよるので、急いで頭の形を出したほうが手間が少ないかもしれませんよ? / 呑山涼禅 ( 2003-01-16 21:29 ) おお、脚を詰めますか…腰も? 胴体はよさそうですが…このまま進めても。 ちなみに、このポーズで、(後ろ髪を外した状態で)自立しないときには、腰か足首の角度に問題があるはず。 このポーズなら立ちます! 髪の毛や衣服の質量が大きすぎると立ちませんけどね。 / 呑山涼禅 ( 2003-01-16 21:29 ) |