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2009-09-03 被1
2009-09-02 被0
2009-09-01 被0
2009-08-30 被0
2009-08-29 被0
2009-08-28 被1
2009-08-27 被3
2009-08-26 被0
2009-08-25 被2
2009-08-22 その2


2009-09-03 被1

今日は砦の腐りに人が集まってるそうで、デルシアはほぼ無人でした。

なので腐りに遊びに行って終わり。ダラダラPKしてたら俺だけI_Pにやられちゃった( iдi ) 。

ギルメンと好きな音楽の話とかで盛り上がれて楽しかった。

追記

関係者の方のblogを拝見させていただくと、やはりあまり遅くまでのplayはrealに良くなさそう。ここ最近は毎日やってる感じだし。

かといって深夜型の生活スタイルの人もいるので、その人達を蔑ろにするのもどうかと思うし。うちもact集まるのが遅めの傾向にあるからな〜。

俺個人は11時joinを心がけてます。が、仕事で遅くなる時もあります。


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2009-09-02 被0

今日はEnD5-6,WoW4,D4L5-6,DIJ5の乱戦模様だった。特にEnDとの戦いが多かったかな。

久々EnDとのガチンコした感がある。こっち被出した時の流れはかなりやばかった。ああいうときに冷静な対処を心がけてほしいな。

うちが終了した後もEnDとWoWは頑張っていたらしい。スミマセン年なんで。。。(´・ω・`)。

SSは戦闘の流れを決めたやつだけ抜粋。


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2009-09-01 被0

今日はD4Lフルアクト。主にコリアンテイマー軍団やRoxy軍団と戦う。
WoW4-5出ててもっとやりあいたかったけど、D4Lフルアクトだったのでちょっと気が引けた(;´д`)。

俺個人のわがままでWoWと4v4したいっていったらmemberが調整してくれて、4で出撃するもRoxy軍団&青が絡んできて当たれずとか・・・。

その後はRoxy軍団+青とやり合って終了。前半、椅子置きマクロテイマー軍団にもちょっぴりお仕置きしといた!けっこうやり返されたけど:(


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2009-08-30 被0

今日は連日のWoW戦で張り切りすぎたこともあって、オヤスミしようと思ったけど、遅い時間にactが揃っちゃったのでちょっと出撃。

当然敵対赤は皆無で、メインは再び敵対となったRoxy軍団+青戦。やはり強敵。まあ数の違いもあったけど。

そういやWoWの方の日記を拝見させて頂いたんですけど、リアルとの兼ね合いで苦労されてるみたい。お互いリアル大切にして、細々と楽しんでいきたいですね。


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こちらそこお世話になってます〜('▽') 。今後も集団pvpを通じて相互理解していけたら幸いです。 / 百琳姉 ( 2009-08-30 23:19 )
お世話になります。心遣い感謝します。なんとかうまいことやって行きますt / ぴんk ( 2009-08-30 03:50 )

2009-08-29 被0

今日はWoW6-7,X_O3,D4L6で、今夜もWoWとの熱い夜がメイン。

最初の急襲はおいといて、lineからの打ち合いで被食らい、そのまま雪崩式に押され被くらって撤退。

次のline戦も徐々に押されて、bola食らって被、そこから押される流れになるも、ゾンビ到着して押し返せた。

今日も押される流れが多かった。昨日とはうって変わってノーガードの打ち合いが多かった気がする。

日に日に相手の錬度が上がっていくのが恐ろしいというか、楽しいというか(@´ε`@)。

というわけでgetと被の混合SS。あとX_Oにも被貰った。数が揃ってくれば脅威になりそうです。


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2009-08-28 被1

ガード死しました:(

今日はWoW5,D4L5,X_O4,ALL3かな。今日もメインはWoW戦で、今日はもう将棋やってる感覚でした(;´д`)相手の手の内の読み合いと、我慢比べみたいな。

数的差が1崩れると一気に体勢が決してしまうので、実質勝負どころはこのSSだけかな。

良い勝負でした。またよろしくお願いします。


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2009-08-27 被3

今日はいっぱい死んだ〜(;´д`)。ギルド的にも勝った場面は無かったんじゃないかな。

個人被内訳はWoW1,EnD2で。一つは余計な被だったけど、まさか走って追いつかれるとは思わなかったw。

というわけで味方被+α特集。俺のSSは敵対の方の日記でご覧ください(@´ε`@)。

WoW戦とEnD戦でそれぞれどう動けばいいか。memberに浸透してくれると、今日の負けも価値があったと思う。

ところで今日はProとコリアン軍団がやたら元気だった。


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2009-08-26 被0

今日はEnD5-6,WoW6-7,c4t3-5,D4L6-7で。今日もWoW戦がメインで一番長かった。

色々試行錯誤して、手探りで戦術を見出してる段階だけど楽しい。

ギルドの雰囲気も緊張感戻りつつあると思う。より煮詰めていきたい。


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偵察してからのゲート奇襲やめてください / なかい ( 2009-08-26 03:02 )

2009-08-25 被2

今日はEnD6,c4t4,ALL5-6,WoW4-5,@_O3,D4L5,同名外人赤3の多数勢力が入り混じってて楽しかった。

とにかく勢力数が多くて、挟まれたり挟んだりと展開が変わるので、対応力をあげるにはもってこいだったな。

被はWoWから1,外人テイマー軍団から1で。WoWのは噂のPlayUOタゲによる初撃からの被。あのPlayUOの使い方はtoolの特徴を熟知してる感じがする。

テイマー軍団のはまあダメな部類の被で・・・(;´д`)。WoW押せるかとおもって視野狭くなってました。

WoW戦が一番多くて長かったんだけど、良い経験になりました。


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2009-08-22 その2

ALL,c4t,WoW,D4Lの四つ巴戦。この時は勢力バランスが均衡してて(ALLが少なかったかも)楽しかった。

Roxy含む外人3名の除隊は少々残念だけど、俺が落ちた後数ゴリになっちゃったらしいし、その処遇は正解かも。

結局、JPNコアタイムを皆で楽しむためには、Player間で能動的に勢力バランスを整えていかないとダメって事なのかな。

個々の実力差はともかく、数で戦闘バランスが取れないようでは、集団の駆け引きの領域に至らない訳で。

まあ一番重要なのは、数増えて雑になってた部分の見直し。既存memのP-skillを底上げしていかないと、明らかな実力負けが目立ってきてるので。


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んで皆が楽しめるとか、バランスがどうとか、駆け引きがどうのとかっていうのがカチンときたわけですよ。 / douteiwwwww ( 2009-08-23 09:45 )
つーかactそろわなきゃ出てこねぇとかどうなんだ?後、幽霊偵察してるんだろ?してなきゃしてないって書いてみろよ / douteiwwwww ( 2009-08-23 09:44 )

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