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marglidの「そらのうた。」

自己紹介♪
昨日本日総計

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2004-01-21 チャレ2。
2004-01-20 書類づけ。
2004-01-19 フラフラ。
2004-01-18 暴れヒューキャシール!
2004-01-17 1−7通信。
2004-01-16 アメリカでGCが売れてるってねぇ。
2004-01-15 マイペース過ぎ?
2004-01-14 フォーマーの奥深さ。
2004-01-13 再びいそがしい日々。
2004-01-12 連休3日目。


2004-01-21 チャレ2。

きょうからオンラインチャレンジ2がはじまりました。

わたしは1&2Plusをもってるのでどんなものかは大体わかってましたが、
ONになるにあたって変更点がないように思えるのは少し残念。

ただ、どちらにしてもちょっとわたしには敷居が高いのは同じなんですが・・。

ノーマルとはいえギャランゾやソーサラーにロボ軍団の連携は、なかなかヘヴィ。
そういえばチャレでもステージ6(坑道面)は結構MAPによってはきつかった。
同じことがいえるのね。

Ep2チャレに共通してることはとにかく1ステージが長い。

一回だけONメンバーでやってみましたが結構きついね、こりゃ。

とりあえず多くのチャレ人が語ってるように敵出現が固定というのはちょっと不満ですが、よりTA向きのステージを用意したということなのでしょう。

さて、あと3ステージですがオーラスでなにがもらえるのかな?

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2004-01-20 書類づけ。

ウチの会社は本来冬に支払われるべきボーナスを分割して冬と決算後に分けて、
なんとボーナスは3回もありますよ〜とうたってるので、
その査定というのも一回増えます。

成果主義なんて格好のいいものをやってるので、
自ら資料等を作って評価表とその添付資料を作成して提出しなければいけません
わたしの場合取引先全て一軒一軒営業成績を作成してお上に提出せねばならず、
最低限の資料だけでもA4びっしり10枚分を作成せねばいけません。
しかも提出期限は数日ってマジ?

しかし、こういう資料を提出していくのは必要なことだとしても、
評価って何?って考えちゃいます。

『結果』は別についてくるもの。
『過程』はある程度補足する資料が必要があるものの、なにも残業してまで
 つくるようなものでもない。

つまり面談のための資料は本来なら必要でなく、
そもそもそこまで上司は部下をみてないのかって不信もない訳ではありません。

・・・おっとグチになってしまった。

資料作成完了。
気がつけば時計は深夜3時を指す。

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2004-01-19 フラフラ。

昨夜より続いた作業は最終的には朝6時までのものとなり、
家に帰ったのは7時。

さぁ〜今日はねるぞぉ〜!とこうなるんですが、
今は先輩社員さんがヤスミなのでその分も仕事しなければいけませんでした。
ひゃ〜、昼からの出勤はいいけど4時間くらいしかねれないよ〜!

そして4時間後うちあげられたマグロの目をしたわたしがいましたとさ♪

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2004-01-18 暴れヒューキャシール!

今日は深夜から零下の野外で作業。
昼間寝てたいんですが、そうそう都合よく寝れません。

そんなときは我慢せず(?)PSO!

きょうはヒューキャシールだ〜!
ヒューキャシールのZ.boniekはID赤でLV37。
ですが、無移動の方針なんでLVの割にはひじょーに弱い!

無移動ということでお金もない。

お金がないからマグも育たん!

育たんから近接が危険!!

ってなスリルをたのしんでます。
しかしながらハードにもなると馬銃が怖い・・・。

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2004-01-17 1−7通信。

昨日欧米でGCが売れてることを書きましたが、

それと関係あるかないかわかりませんが、
最近わたしが(勝手に)ホームサーバーとしている61−7には、
ドイツ語設定のパーティがよくきてます。
非常にフランクな方が多くて、わたしがただ単にロビーにいるだけでもよく声を
かけられます。

わたしが最近よくつかってるのがNetzerとOverathという、
拝借したモデルの人がドイツ人だというのもありますが、
気さくにはなしかけられれば、素直にうれしい。
まぁ、そのドイツ語圏の方と思われる人の一人は、
有名なアニメのキャラの名前そのままだったので日本のサブカルチャーにも精通
しているのかもしれませんね。

わたしは大学でちょっぴりスペイン語をなめたので、
単語単位ですこしスペイン語は知識がゼロではありませんが、
ドイツ語となるとおてあげ。

ん?アイン、ツヴァインが1、2だっけ?ってな感じ。
挨拶がズィーだったかな・・・ボロをだしまくりなわたし。

DCのとき外国の方だけでパーティを組んだとき、プレイ中に国際政治問題の議論になってプレイどころではなくなった苦い思い出がありまして、
苦手意識がまだすこしあるんですが、こんどパーティに乱入してみよ♪

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2004-01-16 アメリカでGCが売れてるってねぇ。

みたいです。

この欧米市場では年末商戦でGCのハード純増がかなりUP(すみません正確な数字はウロ覚えなんです)だそうです。

各メーカーがやっきになってる北米市場シェアもX箱を抜いてトップに上がり、
任天堂の正念場は今年になるんでしょかね〜。

ハードの数が増えてもPSO人口があがるかはよくわからない。
US鯖は気持ち人が増えた気がする。
外国籍の人とはあいかわらずうまくコミュニケーションがとれないけど、
最近はちょおとUS鯖ものぞいてみようかなって思うときがあります。

・・・着地点がない文ですがw

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2004-01-15 マイペース過ぎ?

2番鯖を巡回してる人はお気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、

ずぅ〜っと2の1とか2とか3−1のロビーでくるくるまわってる人がいます。

名前はえと、てりやきちゃんとぷるこぎちゃんだったかな?

プラス以前(というかEp3発売以前)とかは、
よくTORAとかと同じ場所にいたので仲間かと思ってたんですが、いるだけで
なにをするわけでもない。多分まわってるだけなんで気にしてなかったんです。

最近2の2とか1は混んでてみてなかったんですが、
今日見てびっくり!

Ep3のプレイヤーLVで86とかで一千以上勝利してるみたい・・・。
あらためて思うと一千てすごい。

でも、まぁ、もう発売から一ヶ月半も過ぎてるからずっとやってればいけるか・・
一日どれくらいできるかな・・・
えと、15分ルールで一時間4回か。
一日14時間で56勝、一ヶ月30日として1680勝か・・・・。
12時間で1440勝・・・コンスタントには無理ですな、わたしにはw

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2004-01-14 フォーマーの奥深さ。

フォーマーは結構器用に立ち振る舞えるわけですが、
その分非常にいそがしい〜!

手付けして補助かけて回復して打撃して・・・と、
その都度装備やユニットを換装するのも当たり前。

弱点の防御力と命中率をどうフォローするかが課題。
当たらないとリスクがでかいし、かといって近づきすぎるのもリスク。
だいたい、補助をかけてる時間空間を確保しなければいけないので、
そうそう使える武器もない。
いつもホーリーレイ(わたしの場合は馬銃ですが)でもつまんないので、
ツインアサシンダガーとか使ってます。

フォーマーモーションだとチャオ杖とかでも結構いけたりできるんですよね〜

でもまぁ、Gバトルをはやく手に入れないとね。
個人戦術LVでは結構まだまだありそうで、興味はつきません。

けっこう気に入ってきた!

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2004-01-13 再びいそがしい日々。

わたしの仕事では2月が結構いそがしくなります。

なぜ忙しいかっていうと・・・つまんない話です。
そんな訳で前倒しできるものはしておこうと仕事を詰め込んだ結果、自滅!

さむい、だるい、ハラヘリ、さむい・・・の無限連鎖。

ぐちっててもしょうがないねといいながらドンドン仕事が増える罠。

とかく世の中はうまくできてるもんだ。
苦労は買ってでもしろってかな〜。

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2004-01-12 連休3日目。

ちょっと寝坊してしまいました。

といっても10時にはON。
今日も結構ボチボチいてはる♪

今日は夢幻4中心に乱入をしました。

justoはID白のフォーマー。

白はとにかく大物狙いで遺跡なんかははずれなしですね〜。

ん?、ということは飴もいっぱいかな〜。
まぁ、それもイイケドw

ちょっと用事がかさなって夕方ごろからいろいろとこなす。

あ〜休みがおわっちゃうよぉ!

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