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ICB's diary

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2006-09-19 1st Global Ranking 終了?
2006-09-18 DDR
2006-09-17 DDR
2006-09-16 新宿
2006-09-15 CSS
2006-09-14 浦和美園
2006-09-13 NET対戦
2006-09-12 ちょっと溜まったw
2006-09-11 三脚
2006-09-10 のりさき来襲


2006-09-19 1st Global Ranking 終了?

昨日に引き続き北千住GAOへ。
終了日を1日勘違いしていたらしく、あと1日チャンスがあるということに気付いたんで、NONSTOPでwith youに粘着してきました!

結果は…

絶対に無理だと思われていた800万点の大台(?)に乗せることに成功!!!
昨日までのベストスコア785万点から一気に27万点更新して812万点。
いやぁ…自分でもビックリですよ、ホント。

それから、華爛漫でも事件が!
AA判定絶対無理だと言っていましたが、可能性が出てきましたよ…
今日まさかまさかの931万点を叩き出しました!!
あと19万点…これはAA判定も夢じゃないかも…
まぁいずれにせよ、AA判定出すまでは華爛漫に粘着し続けますw



それからポップン。
やっぱりウーノ楽しいいいいいいいいいいいい!!!
良曲良譜面ですよ、ホント。
明日いい加減解禁するんだろうな?コンマイさんよw
明日HELL解禁じゃなくてロボだけ解禁とかだったらマジでコンマイだからな!!!!!
今1番動画撮りたいのは確実にウーノですねー
携帯用三脚作戦は失敗に終わったし、やっぱり本格的な撮影機材が必要なのかなぁ…
となると、三脚が1万円くらいと、デジタルビデオカメラが7万とかか!?
安いカメラないかなぁ(;´Д`)


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これ以上は頑張れそうにないww / ICB ( 2006-09-28 05:29 )
これからもがんばってね(ο´・ω・)´-ω-)ウン / みなみ ( 2006-09-20 01:18 )

2006-09-18 DDR

来ましたよ。with you世界ランキング1204位!!
一気に300位ほど更新しましたw
あと、次なるインターネットランキング対象コースのバックダンサーズに備えて、華爛漫のBASICを踏んでみたんですが、なんと一発でAA判定!!
華爛漫はタイミングつかめてきたかもw

あとはポップン。
いやぁ、HELL曲楽しい!!!というか楽しすぎるww
ポップン14は微妙な曲が多いもんだと少し嘆いていたものの、最後の最後に楽しいのが来てくれてホント良かった♪
早く全解禁しないかなぁ…

ウーノEXは序盤勝負ってことがわかりましたんで、安定するまで叩き込みたいですね。
ケンカドラムは結構体力使うけど、それなりに面白い。
まぁ42じゃないのは確実なんですけどねw

まぁ、そんな感じで、フィーバーロボEX粘着しまくってたらようやく越せましたw
やっぱりあれですよ、あれ。
粘着は力なり。
音ゲーって、どれだけ1つの曲に集中してやり込めるかが勝負ですよw
同じ曲ばっかりだと飽きるとか言語道断。体力が持たないとか変な癖がつくとかいうのもお構いなしにひたすら粘着することが大事じゃないかなと思いますw


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言いたくないわけじゃないから(´・ω・`) / ICB ( 2006-09-28 05:27 )
ぃぃたくなぃこともあるね(*´・ω・)ゥン / みなみ ( 2006-09-20 01:16 )

2006-09-17 DDR

池袋B-ZONEにてDDRを頑張ってみる。
今頑張ってることは、華爛漫EXPERTでAA判定を出すことと、NONSTOPのwith youコース(Global Internet Ranking対象コース)で上位を目指すこと。
特に後者は期限が間近に迫ってるんで、頑張らないといけないんですよね。

ってか、AA判定って、950万点以上出さないといけないらしいですね…
そんなの無理だろ…
とか思ってたら、893万点まで伸びた。
900万点に乗れば可能性が見えてくるかなぁ…

with youは世界1000位以内を目指してるけど、かなり無理そう。


あ、あとポップンですけど、エレゴシックサバトEXようやくフルコンしました。


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言わなかったのは悪かった…ゴメン(´・ω・`) こういう場面こそ見ててもらいたいんだけど、10回程度でできるようなもんじゃないから、なかなかそういうわけにもいかない(´・ω・`) / ICB ( 2006-09-28 23:37 )
聞いてなぃd(・д・`*) / みなみ ( 2006-09-20 01:16 )

2006-09-16 新宿

新宿のGAOにて南ちゃんとポップン。
収穫は特になし。強いて挙げれば、トランスHをパフェったことぐらいか?
ぶるさんも普通にパフェったらしいし、これはパフェりやすいんだろうかw
ぶるさんはフライングデュオEXもパフェってたなぁ…
よし、σ(・ω・*)もフライングデュオEX頑張ってみようかな(ぁ

その後はしゃぶしゃぶの食べ放題へ。
最初だけそこそこいい肉出しておいて、後から出てくるのは明らかに安物の肉w
でも、1680円の元は取れるくらい食べたかな?w
最後は肉食べきれなくなって豆腐と春雨中心になってましたが(ぁ

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(((;´ー`))ゴゴゴゴメンナサイ / ICB ( 2006-09-21 20:22 )
適当(´□`|||) / みなみ ( 2006-09-20 01:15 )

2006-09-15 CSS

最近本気でスタイルシートの勉強をしてたんですが、行き詰まりました。
フレームを使わずにスタイルシートで画面の分割を行おうと思っていたんですが、どうもそれは無理っぽいことが判明。
どんなに頑張って検索かけてもやり方が見つからない…
というわけで、困った時のジュンク堂(ぁ
こういう専門書類はジュンク堂が一番品揃えがいいんですよね。

そしてジュンク堂でスタイルシート関連の専門書をあさりまくったんですが、一向に見つからない…
諦めてジュンク堂を後にし、もう一度Repottaのソースを参考にするべく丹念に調べ上げていると…

あ…!!そういうことだったのかよ!?
我ながら気付くの遅いよ…
画面の分割なんて端からやってなかったのね(死

さーて、カラクリがわかったところで、Formulaもフレームを使わないスタイルに書き換えないとなぁ…
フレームを使ってるとSEO対策で不利ですし、早いところ書き換えてしまいたいけど、なかなか面倒くさそう。
まぁ、ボチボチやっていきますかねw

まだ完成してないページも作らないといけないし、完全一般公開はFormulaオープンから3年半となる12月2日あたりを目途に(遅



オマケ
MAPLE TOWER」ですが、レベル163まで上がりました(ぁ
もう強すぎますよww
ラスボス戦もそろそろ1分切るんじゃないか?という所まで来ました(死
ここから先はSTR上げるよりSPD重視で上げていった方が時間短縮に繋がるのか!?

ラスボスを1分8秒で撃破

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2006-09-14 浦和美園

今日は浦和美園マリオファクトリーに行ってDDRとかポップンやってきました。
ポップンはようやくロンリーフィールをフルコンすることに成功…
初見の時に、これはフルコン行けるなと思って約3ヵ月半。長すぎた(死
まぁ、それよりもヤヴァイのはピーチアイドルフルコンですよ!!!
惜しいところまでは何度も行ってたものの、まさか本当にできるとは思ってなかったw

そしてDDR
グローバルインターネットランキング対象コースの1つ、with youを何回かやってみました。
いやぁ…ホントGREAT出まくるね…_| ̄|○
やっぱ完全にクリアラーだわσ(・ω・*)
割合的には、MARVELOUS:PERFECT:GREAT=2:1:1くらいw
点数配分はMARVELOUS:PERFECT:GREAT=3:2:1らしいんで、全部MARVELOUSに対して、2:1:1だと75%しか出ない計算ですね。
σ(・ω・*)が今日出したベストスコアが7349494点なんで、だいたい計算も合ってることになりますねw
σ(・ω・*)のランキングはこちら(現在1508位)→1st Global Internet Ranking

あとは華爛漫に粘着しまくりましたw
何回プレイしたかもう覚えてないですよ(爆
おかげで華爛漫が耳から離れませんwwww
シャ〜ララ シャララ シャ〜ララ シャララ シャ〜ララ シャララ♪(何

華爛漫ってjun作曲ですよね?
TЁЯRΑ曲でもjun作曲の曲って基本的には好きじゃないんですが(North Wind等)
珍しく華爛漫は結構お気に入り。
ふわり ふわり 舞い踊るように♪(何


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こないだも言ったけど、全然大したことないと思うよww 1000位以内には入りたいけどなぁ…あと3日しかないし… / ICB ( 2006-09-16 12:16 )
1505位( ゜ェ゜)・・・どんなもんなのヵ(=・ω・=)(ぁ / みなみ ( 2006-09-16 12:01 )

2006-09-13 NET対戦

王子ストリームにてポップン。
ウーノ安定させるべくウーノに挑み続けたんですが、やっぱり間が空くとダメだなぁ…全然できなくなってる。
最低1日5回は叩かないと安定とか言ってられんぞコレはw
とりあえず選曲トップ10入りするまでプレイし続けます。

しかしその後、ケンカドラムを素で落としたり、その他いろいろと調子が悪く…
NET対戦へと避難(ぁ

8回か9回くらいやってたんですけど、なんか微妙に調子がいい?
天空に上がってからの成績が…

1位→1位→3位→2位→1位→2位→1位→2位→1位→1位→3位→2位→2位→2位

ちょっと待て。これって神昇格フラグ立っちゃうんじゃねーの???
それだけはやめて欲しい(切実
あんな変態の集まりみたいな部屋行きたくねーよwwww
天空でお腹いっぱいです、ホント(ぁ

まぁ、マッタリと踊り子でも上げましょう(何

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2006-09-12 ちょっと溜まったw

のりさきを送り出した後、二度寝(ぁ
夕方起きて病院へ。現在リハビリ中です。
あと1週間くらいで完治するのかなぁ?
ホント最大級の突き指でした(;´Д`)

まぁσ(・ω・*)は特に何もしてないんで南ちゃんのポップン状況。
なんと、28がついに半分埋まりました!!!
29も3分の1くらい埋まってきてるし、こりゃあ予想GUYです(違
2ヶ月前くらいに、9月末までに33か34に届きそうだなぁって言ってたんですが、この調子だと難なく届きそうな感じです。
いやぁ…信じられない成長速度ですよね…
普通、音ゲー完全に初めての人だったら、ここまで来るのに最低1年はかかると思ってたんですが、9ヶ月。1.5倍くらいの成長速度を見せてくれてますw

ちなみに未クリア曲状況
・レベル21 2/37
・レベル22 1/41
・レベル23 1/50
・レベル24 4/55
・レベル25 5/51
・レベル26 7/49
・レベル27 15/50
・レベル28 29/61
・レベル29 29/41
・レベル30 36/42
・レベル31 37/40

26以下は埋めようと思えばいつでも埋められる状態です。
ヒップロック3だけ怪しいかも?
28はもう安定気味で、2曲目でも初見で行けたりしてますw

今の南ちゃんに欠けてるのは粘着力。
1つの曲を何回も何十回もプレイすることができないんで、それがなくなればクリア曲はグッと増えるはずかな〜





で、話は突然変わるんですが、今日とっても嬉しいことがあったんですよw
まぁ内緒ですけどね(死
聞かれても教えませんよ( ´_つ`)(滅

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知らない間に他人を幸せにしてるって一種の才能なのかねw / ICB ( 2006-09-16 12:14 )
ぃぃことあったのにぃゎなぃとヵ(゜Д゜≡゜Д゜)エッナニナニ? / みなみ ( 2006-09-16 12:00 )

2006-09-11 三脚

携帯用の三脚を購入したので、早速使用してみる…
ダメだ…全然撮れねぇwwwww
外付けカードリーダーの上に設置して画面の右側から撮影する形なんですが、
角度の都合上、画面左側が全然見えない挙句、照明の映りこみが酷い。
三脚作戦は失敗のようです('`

昼間は代々木でポップンをやったりDDRをやったり。
DDRはSuperNOVA稼動後初めてMAX300、The legend of MAXに挑戦してみたんですが
どっちも終盤で耐え切れず死亡_| ̄|○
だいぶ下手になってるなぁ…
せめてMAX300は越せないとヤヴァイだろう…
一時期The legend of MAXも余裕だったのになぁw
スタミナが落ちてきてるのも原因だと思うんで、もうちょい頑張ってみようかと思います。

そしてその後、南ちゃんと一緒に板橋のラウンドワンへ。
中高生の夏休みが終わったし、平日となるとものすごく空いてるw

σ(・ω・*)は相変わらず特にこれと言った成果はなし。
良かったのは、ようやくビビッドとハードPfのクリアシーンを撮影することに成功したこと。
ナニワヒーローは2本届かないっていうのが何回も…
ラメントは徐々に良くなってきているような感じは受けるものの、まだまだクリアできそうにないですねぇ

南ちゃんは相変わらず好調。
キテレツ、ポンポコリン、FMポップ、ゆるポップ等をクリアし、アリプロ、QMAあたりもかなりいい線まで行ってました。
もう28はほとんど怖くない感じですね。
今30の壁に直面してるところですが、この調子なら短期間で突破しそうな勢いですw
ホント毎回毎回驚かされる成長速度です・゜・(ノ∀`)・゜・


というわけで、今日撮影した動画を少し公開。
エンカREMIX(EX)
 もうラストは怖くない(-ω☆)キラリ
ビビッド(EX)
 ようやく撮影に成功。BPM上がる部分で何故かBAD出たけど、あれが無ければ600コンボ行ってる_| ̄|○
ハードPf(EX)
 これもようやく成功。撮影する時に限ってクリアできないトラップにはまってましたw
 でもボーダークリアだからなぁ…もうちょい頑張ろうw

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2006-09-10 のりさき来襲

のりさきが東京に来ました。
オフ会1個すっぽかしたらしい、さすがのりさきww
大阪と名古屋のオフの話聞いたけど、翔破さんが半袖半ズボンだったことに非常にウケてましたねw

メイプルの話もいろいろと聞いたんですが、なんかダメージ計算式が変わるとか。
防御力が非常に重要になってくるらしいですねぇ。
韓国では既に変更済みで、傘魔が消滅したとかしないとか…
それを見越しての新書投入だったらしいですがねw
色々な選択肢が増えたなとか思ってたら、結局選択肢は1つしか残らないようですw

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翔破さん:魔法ダメは増える可能性ありますね。でも魔とかは接触ダメが今の2倍くらいまで跳ね上がると予想されるんで、それよりはマシじゃないですかね?避けようと思えば避けられるものが多いですし、珠蟲姫とかだと接触ダメの方が痛そうな予感w / ICB ( 2006-09-15 03:04 )
ってダメかもorz 魔法攻撃で反撃してくる敵のほうが今は多いですよね_| ̄|○ / 翔破 ( 2006-09-13 23:28 )
翔破さん:傘魔が生きていけないくらい大幅にダメージが変わるようなんで、戦士は今より遥かに被ダメ減るかと思われますw 薬代とかは今の半分以下になるんじゃないですかね?予想ですけどww / ICB ( 2006-09-12 22:09 )
MASAFUMIさん:結果的にそういう形になったとは言え、たぶん最初からそれを狙っていたということは無いと思いますw / ICB ( 2006-09-12 22:07 )
防御力が重要になると戦士の赤字も少しは解消されますかねぇ・・・? / 翔破 ( 2006-09-12 21:18 )
I love 軽装(ぁ / 翔破 ( 2006-09-12 21:17 )
そうやって、DEXを動かして、儲けるのがネクソンの策略だろ(ぁ / まさふみ ( 2006-09-12 20:55 )

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