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GPの「ONAにっ記」

しーこしこ^^

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2004-12-06 041206@本日のPK?
2004-12-05 久しぶりAF
2004-11-17 模擬モギ
2004-11-15 びょーんだ
2004-11-15 対人日記
2004-11-12 鍛冶伝説
2004-11-11 キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ( ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ…
2004-11-05 音楽20
2004-11-05 UOSE
2004-10-26 GP@雑魚


2004-12-06 041206@本日のPK?

今日は3番襲って53PS12枚ゲットし、
デスパ青に便乗してたら*R*沸いた

最近見なかったし久しぶりだなあ〜とかおもてたら俺

ポリモフ出してない→ボスHP5mm→テンパって攻撃→暗殺

やってしまた_| ̄|○

かなりはずかし&悔しかったのでR探しの旅へ出たところ

ラバでハッケソーーーー!!!
スズと2人でRx2追い回して1げっつしてとりあえず

ふぅ〜〜〜

SSは3番襲撃前
俺ボスアタック役で青だったんだけどね
おrz


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2004-12-05 久しぶりAF

ちょっと嬉しいです^^
PSもサイコロ勝ったし本日約7000kウマー


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2004-11-17 模擬モギ

昨日は1おnと模擬しまくった。
いあ〜、楽しかったなあ^^

スキル上げ中のいちさんが混じりたそうだったのが非常にかわいそうだった。

1おnはまあおいら雑魚なんで殺されまくったかな
でもさ、これ重要なんだけど、最近結構強くなりたいと思うようになってきてですねぇ
ここらでがんばって強くなろうと思います。

昨日思ったのは徒歩1おnにおいてのタクメイジはやっぱり強いとは思うけど書写武器の方がやりやすい気がする。
ただそれは装備の差であって、ダメ+がいらない分書写メイジの方が命中かなり高いんですよ
やっぱり装備マンセーな時代なのでしょうかね

あと、集団戦はアクトあったんでナーブありでやってみたんだが、
ナーブ対策はやっとかないとダメだね!
相手ひでさんいたんだけど、おいらが誰かにナーブ入れてもひでさんのINVがはやい!
あと、相手はBHもきっちりできてたし、逆にナーブいれてきたときは一緒にモータルもはいってきたり明らかにナーブ合戦は負けてました。

まあこれを糧にがんがります。

@はんせい

⇒ナーブについて
・味方入った場合:1.INV 2.BH
・敵に入った場合:1.SK 2.モータル 3.毒 4.DH
・自分に入った場合:1.POT 2.GHW 3.INVアイテム

とかでしょうか。。。

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2004-11-15 びょーんだ

今日はPSがとても良い日でした。

ただしおいらは良くなかったけどね!!!
くそおもしろくもねえ
いいもん出てサイコロ勝てないとかストレス溜まる一方ですよ

もーいいよ!おいらは2個目の青篭手とってやるよ!!!

そんな中おいらと同じくサイコロ勝てない武士さんがストレスで頭に虫沸いたようで、

「びょーんだ」

なんだそれ
おもろいなw


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2004-11-15 対人日記

ようやくスキル上げも終わり、昨日は久しぶりにPKしにいった。
ちなみにおいら武士タクメイジです。

IRCで「青5〜6?デスパ○段階@」との報があり、出撃
こっちのアクトも確か5〜6?もっといたかなあ
分断する青を1匹ずつ落としながら
糸冬了
別に今回はPSC欲しかったわけじゃなくみんなPKしたかったみたいなので3段階の会場を残して気分よく帰らせてもらった。

その後、6番終了後アリの巣外でCMDに待ち伏せ食らった。
サリがラグで動けない中ルーンビートルにかじられて乙ってました(´・ω・`)
おいらは青だったんで赤にちぇんじして会場へー
まあナーブ使いまくって殺してきますた^^
やっぱ武器持ちは楽しいねえ〜

あとは、PSC会場にCMD乗り込んできたり、ダスタでRODに悶絶させられたり、クモ城で本体とはぐれてQooにレイプされたり、、、、だな

今回思ったのはアレだ、
ナーブ使える=殺せる
では決してないわけだ
6秒ていっても一人だとEx-EBがギリで入る程度だし
ナーブ入っても一緒に攻撃してくれるメンいなさそうなら
追撃しないほうがいいかも。マナの無駄使いだね
特に今回武器持ちにしてSPM使いまくるからマナ消費ハンパない

青篭手つけると、AF以外の首・胴・足でFRとPRのほとんどを要求されます。
おいらの財力ではマナコスまで見てられませんよ_| ̄|○
みんなそうだと思うけど熊マスクかぶって武士入れたらマナ回復が遅くなると思うしその辺もキツイ原因だねえ
もちっとマナ管理きっちりしないとダメだな

@はんせい
・無駄打ちしない
・フィールドは毒メイジにまかせる(or最低限のPF)
・SPMは常時セットしない

こんなもんかな〜

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でもくだらんゆーても現仕様においてアレは凶悪!正直ナーブとか早く修正してほしいね / GP ( 2004-11-15 11:25 )
ほんと、昨日はストレスたまる戦闘が多かった。CMDのテイマーのナーブ+ルーンビートルがくだらなさsg! / シル ( 2004-11-15 10:53 )

2004-11-12 鍛冶伝説

なりました。
HQドラ鎧つくってみるかな


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2004-11-11 キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ( ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ…

                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
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              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\


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いや、確かにおいらもHP+装備はほしい。青篭手は抵抗うんkなってきついしアレなんだけど、マナコスとアクセの選択肢が増えるからうれしいね。まあ“青篭手付けてキャッキャ言いたい”んですよ / GP ( 2004-11-17 10:11 )
リカバリ3だけでしょ?何がそんなにいいんだろう・・・。自分的にはHP付きの手袋のが欲しいんだけど^^; / 青篭手の良さが分からない私 ( 2004-11-16 16:14 )
今までの努力が1kはあんまりだ。。。 / GP ( 2004-11-11 20:32 )
1kで買い取りますよ^^ / あきら ( 2004-11-11 09:55 )
苦労が報われたな^^AAはどうかと思うが! / シル ( 2004-11-11 09:25 )

2004-11-05 音楽20

キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)゜∀゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゜∋゜)´Д`)゜ー゜)━━━!!!!


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2004-11-05 UOSE

はいりましたね。

忍者とか使えるスキル構成よくわからんし、
とりあえずもう少し待ってみる。

なんしか、土地取り合戦に勝利し18*18げっつ!

お城たてちゃいますた^^


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アレ?昨日渡さなかったっけ?まあ今度渡すわ / GP ( 2004-11-06 14:07 )
今度ルーンちょうだいね。遊びに行くから^−^ / kana ( 2004-11-06 11:38 )

2004-10-26 GP@雑魚

今日は雑魚死した

7番襲撃したんだがその後RODがスパン

ニガくんが弓DMで落としたのを追ってたのはいいんだが、
そん時に弓メイジかな?タゲもらってるのわかってたのに
しつこく落とされたやつ粘着してて俺がDMもらっちった

IRCでは「死に場所が悪い」とか言われてて
「ちがふ!」と言いたかったが
何も違わないね

弓のタゲもらってるのに引かない俺が馬鹿で
本体とはぐれてることにも気づかない俺がアホで
しかも見え見えのDMをよけれない俺が雑魚なだけです

その他の戦闘でも青を適当にゲットしてただけで
なんかこう“敗北感”みたいなのしょってて

なんかもう俺の心の中⇒ヽ(`Д´)ノウワァァン

最近DMで乙らされてること多い割には
DMに対する危機感が薄い

しかも「あーなんとなくこいつDMきそうだな」とかわかってるのに落とされるとかmjdアホsg!

何とかしましょう>俺

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そりゃ別のトコが強く(ry / GP ( 2004-10-27 23:03 )
もっとおっぱい揉んでれば強くなる。 / 小さいシリーズ ( 2004-10-27 06:22 )
そういう自覚があれば強くなる だってそれが人間だもの / みつを ( 2004-10-26 11:57 )
指揮官との距離すごsgたね。 / シル ( 2004-10-26 11:50 )

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